I – I – PROMO & ACTIVATION
Hunger Room
MAGNA, humanitárna organizácia
I2 – I2 – B2C event, externé podujatia (Live marketing, eventy a podujatia prihlásené v tejto kategórii sú riadené udalosti určené pre priame oslovenie cieľovej skupiny koncových zákazníkov – užívateľov produktov a služieb zadávateľom. Primárnym cieľom môže byť edukácia cieľovej skupiny, podpora predaja, produktová aktivácia, uvádzanie produktov na trh, voľnočasová aktivácia, predstavenie nových služieb či produktov s cieľom dosiahnutia definovaných obchodných cieľov – zvýšenie predajnosti, návštevno
Popis práce
Hudba dokáže sprostredkovať celú škálu emócii. Dokáže však sprostredkovať hlad? Unikátna inštalácia HUNGER ROOM predstavuje hlad, ktorý sa nedá cítiť, ale dá sa počuť. Experimentálny umelec Jori Josiphson vytvoril ambientnú skladbu pomocou inovatívnych zvukových techník a nástrojov. Skladba simulovala extrémne príznaky hladu ako zvýšenú frekvenciu srdca, stratu vedomia či prázdny žalúdok. Skladba ako dlhodobá inštalácia v galérii hrala v slučke v malej miestnosti a absolútnej tme. Zvuková simulácia hladu tak priamo viedla k boji proti tomu skutočnému a vyzývala ľudí podporiť organizáciu Magna.
Linky
—
Iné podklady
—
Seriálové prihlásenie
Nie
Case study
—





