Späť na prihlásené práce

I – I – PROMO & ACTIVATION

Hunger Room

MAGNA, humanitárna organizácia

I2 – I2 – B2C event, externé podujatia (Live marketing, eventy a podujatia prihlásené v tejto kategórii sú riadené udalosti určené pre priame oslovenie cieľovej skupiny koncových zákazníkov – užívateľov produktov a služieb zadávateľom. Primárnym cieľom môže byť edukácia cieľovej skupiny, podpora predaja, produktová aktivácia, uvádzanie produktov na trh, voľnočasová aktivácia, predstavenie nových služieb či produktov s cieľom dosiahnutia definovaných obchodných cieľov – zvýšenie predajnosti, návštevno

Popis práce

Hudba dokáže sprostredkovať celú škálu emócii. Dokáže však sprostredkovať hlad? Unikátna inštalácia HUNGER ROOM predstavuje hlad, ktorý sa nedá cítiť, ale dá sa počuť. Experimentálny umelec Jori Josiphson vytvoril ambientnú skladbu pomocou inovatívnych zvukových techník a nástrojov. Skladba simulovala extrémne príznaky hladu ako zvýšenú frekvenciu srdca, stratu vedomia či prázdny žalúdok. Skladba ako dlhodobá inštalácia v galérii hrala v slučke v malej miestnosti a absolútnej tme. Zvuková simulácia hladu tak priamo viedla k boji proti tomu skutočnému a vyzývala ľudí podporiť organizáciu Magna.

Linky

—

Iné podklady

—

Seriálové prihlásenie

Nie

Case study

—

Iné verejné prílohy na publikáciu

Partneri súťaže

Tatra banka
Škoda Slovensko
TV JOJ
Orange Slovensko
Ticketportal
Slovnaft
VÚB banka